文丨Gamewower在科隆游戏展刷脸之后,9月3日《Spellbreak》马不停蹄在PS4/XB1/Switch/PC(Epic)平台上架。近日,其开发团队Proletariat宣布游戏5天内拥有超过200万玩家,Twitch上观看时长170万小时。《Spellbreak》上一次曝光还是2018年,在进行A测之后,由于引擎优化、游戏完成度等诸多问题陷入沉寂。在万物皆可吃鸡的当下,没有高知名度、IP和大厂背书,《Spellbreak》依靠快节奏、强反馈的感官刺激和战斗体验来吸引玩家。飞行、瞬移、透视、隐身,游戏主动提供了这些传统大逃杀游戏开挂版的体验,同时颇具深度的魔法组合战斗体系也有别于其它技能战斗类的吃鸡产品。 快节奏、强反馈的游戏战斗体验与传统大逃杀游戏相比,《Spellbreak》通过拾取战场道具进行属性升级类似moba的升级元素。除了生命、护盾外,角色拥有蓝条(法力值),发动技能会消耗,非战斗状态可自动回复。
神仙吃鸡:《Spellbreak》上线5天玩家超200万
2020-09-10 12:00:31来源: 钛媒体
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