文丨Gamewower遭遇印度封禁风波之后,3月1日,SEA 冬海集团公布了2021年Q4财报,游戏营收14.2亿美元,同比大增 104%,但代价是游戏递延收入(即可转化为收入的存货)本季减少 2.6 亿美元,同时Q4活跃和付费玩家分别环比下滑10%和17%,公司指引预测2022年游戏流水将同比下滑 35%.收入上升但活跃下滑,另一方面,2021年的韩国市场也出现了类似的状况。根据Sensor Tower 商店情报最新的数据显示,2021 年韩国移动游戏市场收入同比增长 6.5%,达到 57.2 亿美元,下载量同比下滑15%。英国《金融时报》引用韩国记者Song Jung-a的报道,韩国游戏市场现在的问题包括:MMORPG极端付费模型引起用户反弹、利用区块链技术和NFT推出play To earn(P2E)类型游戏反响不及预期,并把中国游戏出海竞争导致韩国头部游戏企业市值蒸发200亿美元放在了文章开头。游戏全球化竞争的大趋势下,
出海竞争、本地保护与夹在其中的游戏企业
2022-03-05 14:29:00来源: 钛媒体
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