微比恩 > 信息聚合 > 腾讯先游云游戏运营总监操伟:大小屏之间,云游戏蓄势待发

腾讯先游云游戏运营总监操伟:大小屏之间,云游戏蓄势待发

2020-12-22 11:03:00来源: 钛媒体

文 | 竞核这两年的云游戏市场,可谓是“精彩纷呈”。2019年,也被很多业界人士称为“云游戏元年”。这一年,各大厂商纷纷入局,市场蒸蒸日上。2020亚马逊、Facebook等海外厂商也开始“真香”进入云游戏市场。“2019年的时候,已经试玩过云游戏的游戏用户只有2%。”腾讯先游云游戏运营总监操伟在演讲中说道,“而到了2020年,这个数据攀升到了48.3%。”数据涨势喜人,但也反映出一个问题:有51.7%的用户,从未体验甚至没有听说过“云游戏”。通过调研发现,主动去了解、体验云游戏的用户关键需求在于,对于新内容的诉求,设备条件有限和尝鲜,而游戏硬件需求过高。这意味着,云游戏如果想要实现全方位认知覆盖,首先要做的就是满足用户的体验需求。尤其是卡顿问题必须重视。操伟表示,研究显示至少有40%的

关注公众号