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应不应该给《原神》更多包容?

2020-09-19 15:36:20来源: IT之家

在 PC 版公测之前笔者就猜到了玩家们大概的评分,只是没想到会掉得这么迅速,就像《花木兰》在国内的影评口碑一样。9 月 15 日开始公测,三天时间《原神》在 TapTap 上的评分就已经降到了 4.3。相信这样的结果可能连米哈游公司自己都没有预料到。而评分扑街的背后,是玩家群体对《原神》过高的期望值,以及面对现实后的巨大落差。毕竟在发售之前,无数玩家都在想象这个所谓的 “国产塞尔达”或许真能达到《塞尔达传说》那样的高度。但是跳出普通玩家的身份,在口水仗之外我们或许更应该辩证地去看待《原神》对国内游戏市场的意义。不同商业模式的碰撞谈到《原神》,有一个始终避不开的话题——任天堂名作《塞尔达传说旷野之息》。由于游戏设定上存在相似的形态,在塞尔达粉丝的眼中,《原神》几乎成了 “原罪”。不过某种意义上来说,虽然 “国产塞尔达”的名声不好,但这种争论和口水也为《原神》带来了相当多的关注。这对于米哈游这样一家独立游戏公司而言,在宣发上其实等于

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