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“小学生”贡献游戏流水仅占3.2%,马化腾重点关照的产品效果初显

2021-03-26 14:32:10来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文 | 竞核又是一份超预期的财报。3月24日,腾讯公布2020年第四季度及全年财报。财报显示,Q4期间腾讯总营收为1337亿元,同比增长26%,环比增长7%。四季度归母净利润为593亿元,同比增长175%,环比增长54%。2020年全年,腾讯总营收为4821亿元,同比增长28%,归母净利润为1598亿元,同比增长71%。具体到网络游戏业务,2020年网络游戏总收入为1561亿元,同比增长35.5%。Q4网络游戏总收入同比增长29%至469亿元。值得一提的是,腾讯在此次财报中首次披露了未成年人消费数据。外界一直误以为小学生对腾讯游戏营收贡献颇多,那么事实真的如此吗?财报显示,Q4期间腾讯来自18岁以下未成年人的国内游戏流水占比为6.0%。其中16岁以下未成年人的流水占比仅为3.2%。或许,该是时候撕掉腾讯游戏“小学生”的标签了。在财报分析师会议上,马化腾就谈到了游戏业务是如何保护青少年的。

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标签: 游戏 马化腾