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1周狂割6000万玩家,“合成大西瓜”的背后大镰刀

2021-02-02 17:50:51来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文丨铅笔道,作者 | 韩希言用户从0到6000万人,《合成大西瓜》只用了一周多的时间。2021年开年,这款“简陋且玩法简单”的小游戏出乎意料地成为第一个爆款,不少网友表示中了这游戏的毒,化身“瓜田里的猹”。小游戏,大生意。腾讯副总裁梁柱曾说过,H5小游戏已经走进了千万级流水时代。还有业内人士称,小游戏这个市场有着300亿的潜在巨大市场。另外,微信官方数据显示,微信小游戏2019年累计服务用户超10亿,单个游戏开发团队最多年分成超过2.6亿。在小游戏背后,有充满诱惑的商业蛋糕等待被分食。除了道具内购和广告分成,现在小游戏也被一些营销公司用于为用户提供品牌营销服务。依托小游戏,商家可以3分钟形成1个品牌推广活动,花2500元就可以通过社交软件曝光1200万次……但就小游戏这个业态而言,简单上手的创意玩法能够迅速积累起用户流量,在另一面也很容

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