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女性向游戏是产品重要还是“人”重要?

2020-12-23 08:15:00来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文 | Gamewower2020最后一个月,三七互娱在新闻上连着露脸,拟以28.8亿收购控股子公司广州三七网络科技有限公司20%剩余股权、对AG电子竞技俱乐部的数千万战略投资、在苏州成立“萤火工作室”目标女性向游戏的消息传出后,又上线一款电视剧写实风的《一千克拉女王-职场逆袭》。“她经济”一词这两年在游戏行业频频露脸,较为典型的是友谊时光在内的明星企业获得资本市场的重视。12月除了三七互娱,朝夕光年也放出了一款国风“撸猫”题材的《灵猫传》,这些谋求品类多元化的厂商似乎都盯上了女性向游戏市场。然而2020年国内女性向游戏市场的实际表现与预期并不相符,新品出头难是普遍现象,无论是米哈游《未定事件簿》、乐元素《偶像梦幻祭2》、网易《时空中的绘旅人》等新品在国内收入表现都较为一般,没有出现新的头部产品,同时暖暖系列等老产品也出现不同程度的下滑。玩

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