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赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域

2020-12-19 10:13:46来源: 钛媒体

文丨文化产业评论,作者丨张嘉嘉,编辑丨可可文最近赛博朋克又火了一把。也许你不懂“赛博”也不听“朋克”,但是你的社交软件首页一定会有游戏《赛博朋克2077》的身影。自2012年立项以来,关于这款3A游戏的讨论声就从未停歇,其2018年的预告片在B站播放量近200万,而2019年预告片则接近500万。虽然今年的预计发售时间被延期3次,但在正式发售不到一天的时间内,Steam在线玩家数就迅速突破了100万,加上游戏独特的“捏身子”环节,《赛博朋克2077》立刻成为了各大社交平台讨论和调侃的热点。其实《赛博朋克2077》最吸引游戏玩家的地方在于其赛博朋克世界观设定:高科技的未来社会,霓虹灯和广告屏幕映照下的鬼魅世界,经过生物改造的赛博人,肮脏阴暗小巷里的暴力与犯罪,高度的贫富差距,天堂和地狱在这里并存。独特的世界观使其在3A游戏群中脱颖而出,赛博世界似乎成为人们旺盛

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