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网易丁磊:用游戏普及中式美学,创造中国潮流,激发文化创新势能

2020-12-18 07:00:00来源: 钛媒体

文 | 竞核12月17日,2020年度中国游戏产业年会在广州如期举行。网易公司首席执行官兼董事丁磊先生出席了本次年会,并在会上发表了主题致辞:《未来的游戏和游戏的未来》。丁磊表示,中国游戏产业取发展至今,最重要的是如何真正探索和开发游戏的正向潜力,承担新时代的责任。围绕“未来的游戏,如何成为一个让人尊敬的行业”这一议题,丁磊结合网易自身实践从三个角度进行了分享。他表示:未来的游戏,应该超越娱乐性需求,去普及中式美学,创造中国潮流,激发文化创新势能;应该充分发挥交互内核,让更多温暖美好的东西,成为人现实情感的补充;还应该会以强大的技术和内容容纳度,提供不同产业新构想,降低现实世界创新成本,乃至拓宽整个社会的发展空间。在致辞最后,丁磊也期待,游戏的积极面可以在全领域、全社会引发一场永久性的连锁反应。从普通人的平凡生活到全人类的精神文明,从一代人传向下一代人,未来游戏可以嵌合历史的轨道,真正有所积淀,有所贡献。

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