微比恩 > “视频”相关信息聚合
  • B站CEO陈睿:5年内中国网络视频用户将突破12亿 站长之家 2021-04-15 13:53:35

    ...认为快则3年,慢则5年,中国网络视频用户会突破12亿。也就是说,差不多5年时间,所有互联网用户都将成为视频用户。」陈睿说,在这个大趋势下,会产生几个很大的变化:第一,视频会成为内容的主流。第二,视频的场景和视频的表现形式会极大地丰富。第三,...

  • <em>视频</em>号音乐计划能否后发制人?
    视频号音乐计划能否后发制人? 钛媒体 2021-04-17 13:15:00

    ...牛娱乐,作者|方正,编辑|夏添短视频音乐行业又掀新战事。近日,以新入局者姿态,微信视频号与QQ音乐联手推出了「原创音乐共振计划」,整合最高10万元激励奖金,双平台亿级流量曝光、专业培训机构等资源,发力扶持自家的原创音乐人生态。今年以来,微信...

  • 联动行业声讨短<em>视频</em>侵权后,腾讯系长短<em>视频</em>合力
    联动行业声讨短视频侵权后,腾讯系长短视频合力 钛媒体 2021-04-17 10:42:00

    ...作者 | 王莹,编辑 | 友子长视频阵营集体声讨只是第一步。上周五,73多家平台、影视公司和协会联合声明讨伐“剪刀手”一事引起全网关注。五天过去了,相关短视频平台均未发声,影视行业亦未就“授权&rdquo...

  • 腾讯PCG组织调整,或深度影响<em>视频</em>、音乐等多个行业
    腾讯PCG组织调整,或深度影响视频、音乐等多个行业 钛媒体 2021-04-17 09:45:00

    ...调整。其中,变化最大的调整发生在视频业务,腾讯视频与腾讯微视共同组建隶属于PCG的在线视频BU(On-line Video Business Unit),这是腾讯第一次在事业群下设立BU,从组织架构层面进行两个平台的深层次整合。在新的BU内...

  • 获1.66亿融资、一年营收翻3倍,这家企业要打造新一代<em>视频</em>演示工具
    获1.66亿融资、一年营收翻3倍,这家企业要打造新一代视频演示工具 猎云网 2021-04-16 12:17:58

    ...租屋里,开启了创业之旅。彼时,短视频工具行业分为两个赛道——实拍剪辑类短视频和动画类短视频,而后者在当时的市场份额占比连5%都不到。但魏博还是决定选择动画类短视频,成立了来画,“实拍视频市场很大,但是巨头肯定会做,小公司不一定能活得下来。”...

  • 中信证券:维持腾讯“买入”评级,看好视频号在广告、电商等领域商业化潜力 36氪 2021-04-16 12:32:18

    ...报告,维持腾讯“买入”评级,看好视频号在广告、电商等领域巨大的商业化潜力,并且看好公司中长期投资价值。中信证券称,开放付费推广功能是视频号打开商业化空间的重要突破,视频号加快商业化进程,有望成为重要的品效营销渠道。同时视频号打通微信生态并且...

  • 腾讯PCG组织架构调整,腾讯<em>视频</em>与微视如何“组团出道”?
    腾讯PCG组织架构调整,腾讯视频与微视如何“组团出道”? 钛媒体 2021-04-16 10:55:52

    ...事业群下,成立“在线视频BU(On-line Video Business Unit,OVB)”,由腾讯视频、微视、应用宝整合而成,继续深耕视频赛道。据了解,这一轮的组织架构调整和人事变动是腾讯平台与内容事业群自成立...

  • 腾讯<em>视频</em>和微视合并,来得太晚了
    腾讯视频和微视合并,来得太晚了 钛媒体 2021-04-16 11:00:00

    ... | 李秋涵,编辑 | 魏佳腾讯视频、微视终于官宣合并了。4月15日,腾讯平台与内容事业群(PCG)宣布新一轮组织架构和人事调整,最引人关注的是成立“在线视频BU(On-line Video Business Unit,OVB)...

  • 钛媒体独家对话洪晃:<em>视频</em>太“满”,美颜失真,播客更自由
    钛媒体独家对话洪晃:视频太“满”,美颜失真,播客更自由 钛媒体 2021-04-16 10:06:00

    洪晃在古典互联网时期就成为“顶流”的洪晃(当前微博粉丝已经超过了1400万),停掉了一手创办的时尚杂志,关了定位中国设计原创的线下品牌店,正试图回归成为一位纯粹的媒体人,或者说,内容创作者。今年初,她在新生专注于播客...

  • 华为发布首个 VR 音<em>视频</em>平台商用成果,含郎朗三首 VR 音乐作品
    华为发布首个 VR 音视频平台商用成果,含郎朗三首 VR 音乐作品 IT之家 2021-04-16 07:47:32

    ...近日,华为在上海发布了 VR 音视频平台的商用成果:郎朗的三首 VR 音乐作品及其他艺人共 24 首曲目,这也是华为与郎朗首次合作 VR 音乐。发布会现场与会媒体和嘉宾都体验了基于 VR 音视频平台创作的 VR 音乐,将传统音乐会变成了具备...

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