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射击游戏里的子弹是如何飞行的

2020-05-04 14:13:58来源: 新浪科技

原标题:射击游戏里的子弹是如何飞行的 来源:量子位关注前沿科技 量子位 晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI从第一款FPS游戏《德军总部3D》出现以来,这种类型的游戏广受好评,创新的玩法也层出不穷,比如“吃鸡”。△ 第一款FPS游戏《德军总部3D》但是你知道游戏里的子弹是怎么飞行的吗?早期,它和现实世界中的子弹完全不一样,很多玩家合理地利用了这个bug,比如CS里的甩狙。随着PC运算能力的提高,子弹的算法也在不断进步,弹道的效果越来越真实。最近一位软件工程师Tristan Jung在游戏论坛上总结了FPS游戏的一些子弹轨迹算法。让我们一起来看看FPS游戏这二十多年来发生的变化。挡住射线的都会死早期的FPS游戏都采用一种“光线投射”(ray casting)的技术,用枪口发射

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