11 月 26 日早间消息,微软游戏执行副总裁菲尔 - 斯宾塞(Phil Spencer)在接受 The Verge 的采访中,讨论了 Xbox 对 Apple Arcade(苹果游戏订阅服务)、App Store 收费以及通过 Safari 在 iOS 上进行游戏串流的做法。今年早些时候,微软选择暂缓在 iOS 上推出 Xbox 游戏流媒体服务,因为苹果的 App Store 限制,该项目显然已经不可行。最终,微软决议绕过苹果的限制,开发出基于浏览器的解决方案。当被问及微软和苹果在游戏流媒体方面的问题时。斯宾塞保证,苹果 “对我们希望人们看到的用户体验保持开放态度”。他解释说,从长远来看,使用基于浏览器的解决方案比专用应用更简单,而且它能提供更多设备的访问权限。如果设备能够运行一个靠谱的浏览器,我们就能够把游戏带到上面去。此外,斯宾塞还对苹果在 App Store 限制上的做法表示理解,并将其归结为苹果作为一种竞争性的订阅服务
被逼使用浏览器解决方案,Xbox主管:我们对苹果的部分限制表示理解
2020-11-26 08:18:00来源: IT之家
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