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渠道与买量,手游新锐集体谋变

2020-09-27 16:59:42来源: IT之家

前有 Epic 后有莉莉丝和米哈游,游戏公司和分发渠道这两个相互依存的存在,在当下已经越来越呈现出剑拔弩张的态势。近日,莉莉丝和米哈游同时宣布各自旗下的《万国觉醒》以及《原神》将不会登陆华为应用商店,此外《原神》同时还与小米应用商店 “说再见”。从实际情况来看,它们 “断交”的渠道并不止于上述两家,目前国产手机四巨头华米 OV 的应用商店中均已搜不到《原神》和《万国觉醒》。如果加上此前就采取相同做法的鹰角(明日方舟),显然,这几家上海的新锐游戏开发商已经完全站在了 “硬核联盟”对立面。这一轮游戏开发商和分发渠道的抗争,让人不禁联想到近期海外游戏巨头 Epic 和苹果之间的纷争。不同的是,Epic 争的是 30% 的利益,而米哈游、莉莉丝们是为 50% 的分账放手一搏。渠道为王:利润去哪了挑战苹果税可以说是国外软件巨头的日常任务,苹果商店那 30% 的 “过路费”无数次被业界抨击,很大一部分关于它的垄断指控也是源于此。近期 Epi

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标签: 渠道 手游