文丨竞核 谁在推动中国休闲游戏市场的发展?要是放在两年前,业界对这个问题各有自己的答案,很难统一。而今,业界的普遍共识是巨量引擎旗下休闲游戏发行平台—Ohayoo。一位中小游戏开发者告诉竞核,对于4-5人规模的团队而言,跟巨量引擎发行休闲游戏是门不错的生意。官方披露的数据侧面佐证了这一点。在首届Ohayoo开发者大会上,官方透露,休闲游戏玩家日活达到2.1亿。倘若将这个市场全部用广告变现来进行商业化,按巨量引擎的变现效率,ARPU值非常可观。粗略算下来,整个市场规模达到300—500亿人民币。Ohayoo总经理徐培翔甚至断言,移动原⽣休闲游戏赛道是移动游戏⾏业的最后⼀波红利。是新手,更是老炮在休闲游戏赛道中,《消灭病毒》《我飞刀玩得贼六》等产品可以说是自带镁光灯。公开资料显示,由蓝飞互娱研发的《消灭病毒》上线首⽉流⽔就破亿,其中99%以上的收⼊都来⾃激励视频⼴告。过去一年来,以上述产品为代表的休
专访Ohayoo发行负责人:冲击年流水10亿单品,7大发行工作室火力全开
2020-09-22 07:41:00来源: 钛媒体
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