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《巫师 4》游戏总监确认将提升 NPC 品质:每个人都会“有故事”

2025-01-04 10:05:12来源: IT之家

IT之家 1 月 4 日消息,《巫师 3》曾因 NPC 克隆现象而广受批评,《赛博朋克 2077》在发布初期也因 NPC 行为单一而受到诟病,这使得开发商 CD Projekt Red 在打造非玩家角色方面的表现参差不齐,但《巫师 4》或许会改变这一局面。据 gamesradar + 今日报道,游戏总监塞巴斯蒂安・卡伦巴在接受采访时表示:“我们有一个原则,那就是让《巫师 4》中的每一个 NPC 看起来都像是一个活生生的人物,并且拥有属于自己的故事。”这一理念在《巫师 4》的揭幕预告片中得到了初步展示,预告片中的小村庄斯特龙福德被大雪覆盖。一位戴着树枝皇冠的女孩在阴冷的森林中独自祈祷,认为她的牺牲能够保卫村庄。卡伦巴表示:“这正是村庄运作的方式,每个角色都有自己独特的职责。”他还解释,斯特龙福德是一个“与世隔绝、充满迷信和错误信仰的地方”,村民们相信这片森林中栖息着一位神明。女孩在祈祷时,因紧张而神情不安,直到主角希里现身,准备面

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标签: PC