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腾讯Q2财报亮了:游戏、社交仍是营收大头,小程序经济圈爆发

2020-08-13 06:52:22来源: IT之家

腾讯控股昨日发布 2020 年第二季度及上半年未经审计财务报告,报告显示,腾讯第二季度营收 1148.83 亿元,同比增长 29%;期内公司权益持有人应占盈利为 301.53 亿元,同比增长 28%。从具体业务板块来看,增值服务仍然以 57% 的比例占据大头,这一项营收同比增长 35% 至 650 亿元。增值服务包括网络游戏和社交网络,其中游戏业务增速创近两年新高,达到 40%。虎牙并入报表,推动社交网络收入同比增长 29% 至 267.14 亿元。在 To B 业务上,随受疫情影响,金融科技及企业服务 Q2 营收还是达到了 298.62 亿元,同比增长 30%,表现出较强的抗风险能力。此前,腾讯曾宣布将投入 5000 亿元 All in 新基建,也将 To B 业务上升至集团战略高度。而在腾讯擅长的社交领域,微信也在加速谋变,实现从社交产品向数字经济产品的转化。二季度微信及 Wechat 的合并月活增至 12.06 亿。受惠于

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