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腾讯高管解读财报:手游业务玩家数量出现结构性增长

2020-08-12 21:47:19来源: IT之家

北京时间 8 月 12 日晚间消息,腾讯发布 2020 年第二季度业绩报告,数据显示,腾讯第二季度营收 1149 亿元,市场预估 1124.39 亿元,去年同期 888.21 亿元。腾讯第二季度净利润 331.1 亿元人民币,市场预估 272.9 亿元人民币。财报发布后,腾讯董事长兼 CEO 马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯 · 米歇尔(James Michelle)及 CFO 罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:大和资本分析师 John Choi:第一个问题关于公司的手游业务,本季度手游的玩家使用时间环比出现了下降,但是营收的增长依然不错,可否介绍一下其中的原因?比如平均每用户贡献营收,付费率是否因为公司的一些推广活动而出现了增长?此外,最近也有关于《地下城与勇士》手游延迟推出的新闻,可否请管理层预测一下公司下半年手游业务的增长情况?另外,公司在线

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标签: 腾讯 财报 手游