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玩家需求有限:消息称主机游戏订阅制增长率已陷入停滞状态

2024-05-10 15:32:40来源: IT之家

IT之家 5 月 10 日消息,市场调研机构 Circana 执行董事 Mat Piscatella 近期在 X 平台发文,对目前业界游戏订阅服务持“看衰”态度,认为目前“主机游戏订阅制的增长已经陷入到了严重的停滞状态之中”。据悉,早在去年 6 月时,游戏订阅服务增长率就已经陷入“停滞状态”,2024 年 4 月游戏订阅服务收入(非手游)相对于 2023 年 4 月仅增长 1%,而 2023 年 4 月相比 2022 年 4 月也仅增长 2%。此外,在与玩家互动时,Mat Piscatella 还指出,目前来看没有任何游戏可为订阅制带来增长,包括《使命召唤》。IT之家同时参考微软在&

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标签: 游戏 订阅