微比恩 > 信息聚合 > 花大钱办小事,游戏厂商为何开始打造奢华版副游?

花大钱办小事,游戏厂商为何开始打造奢华版副游?

2024-03-30 09:00:00来源: 钛媒体

文 | 眸娱3月28日,网易号称耗时6年、花费10亿研发的年度重磅MMO产品《射雕》上线。对比同样在三月份腾讯开放测试的MMO游戏《塔瑞斯世界》,会发现很有意思的一幕:相比《塔瑞斯世界》想要打造手游版“魔兽世界”,不断完善养成体系想要把玩家留下来,《射雕》在设定上却想着怎么把玩家“推”出去。在新玩家首次创建角色还未进入游戏时,《射雕》先给玩家推送了18“开服攻略”,其中有几条攻略是这样的:第八条:“我们没有设置任何必须参加的限时活动,力求不耽误师兄师姐任何周末或夜间的闲暇生活。”第九条:“每天刷新的日常只有魄力和悠闲日课副本,且都可以累计三天,魄力完全可以买了之后屯在那里,也可以刷3倍一次性清空,各位师兄师姐不用有任何的上线压力!”两条攻略不难理解,玩家在这款游戏中不用在固定时间上线,甚至可以几天不上线。这其实

关注公众号
标签: 游戏