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微软斯宾塞谈 Xbox 大规模裁员:源于游戏行业增长乏力

2024-03-27 15:16:09来源: IT之家

IT之家 3 月 27 日消息,微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,该公司裁员 1900 人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。今年 1 月,微软宣布裁员约 8%,涉及 Xbox、贝塞斯达 (Bethesda) 和动视暴雪 (Activision Blizzard) 三个部门,共计 22000 名员工受到影响。微软于 2023 年 10 月完成了对动视暴雪的收购,从而拥有了《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》等知名游戏。IT之家注意到,斯宾塞在裁员消息公布时发送给员工的邮件中表示,这一决定是在微软和动视暴雪的领导团队“确定优先事项、识别重叠领域并确保所有团队都一致致力于最佳增长机会”之后做出的。最近接受 Polygon 采访时,斯宾塞表示,行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。游戏开发者法汉・努尔 (Farhan Noor) 追踪游戏行业裁员情况已久,他通过 videogames

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标签: 游戏 微软 Xbox