IT之家 2 月 16 日消息,微软游戏业务掌舵者菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)近日采访中表示,微软暂时没有计划在 iOS 平台上开发和推出 Xbox Cloud Gaming 应用的计划,其主要原因是没有盈利空间。斯宾塞在接受 The Verge 媒体采访时表示,Xbox Cloud Gaming 如何在 iOS 平台实现营收是个问题,并表示苹果欧洲新规在开放竞争方面做得还不够。IT之家翻译斯宾塞的部分采访内容如下:我认为 iOS 平台上推出 Xbox Cloud Gaming,并没有太多的盈利空间。我赞同莎拉・邦德(Sarah Bond)的观点,认为苹果在开放方面走得不够远。事实上你甚至可以说苹果在某种程度上还开倒车,在开放全球最大游戏平台的竞争方面走得绝对不够远。我们将继续与监管机构、苹果和谷歌合作,为第三方应用商城创造空间。我非常喜欢 Windows 的运作方式,Windows 上有微软商店,有 Steam,有
没盈利空间,微软暂无计划为苹果 iOS 开发 Xbox Cloud Gaming 应用
2024-02-16 09:26:34来源: IT之家
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