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《求生之路》开发往事

2024-01-13 13:37:08来源: IT之家

本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:等等“这就是我一直以来梦寐以求的游戏。”《求生之路》(Left 4 Dead)发售至今已经 15 年了,但编剧切特・费利泽克(Chet Faliszek)仍然清楚地记得 Valve 联合创始人加布・纽维尔(Gabe Newell)当时亲自撰写邮件,介绍他跟 Turtle Rock 工作室创始人迈克・布斯(Mike Booth)认识的那个下午 ——2005 年 9 月 7 日,下午 1 点 10 分。费利泽克在 2005 年加入V社,当时他还是公司新人,并且非常欣赏布斯。“无论是以前还是将来,如果迈克・布斯说他明天推出一款游戏,那我肯定会买。”纽维尔想让他以顾问身份参与开发一款由V社资助、Turtle Rock 操刀、项目代号名为“Terror”的新游戏。如今,费利泽克决定聊聊《求生之路》开发期间一些鲜为人知的幕后故事。重塑网游世界《求生之路》是历史上首款真正鼓励玩家

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