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《完蛋!我被美女包围了!》是如何被“设计”出来的

2023-12-10 12:39:08来源: IT之家

本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:彭楚微一点儿感情经历中的真心,一些来自生活本质的混沌,加上毋庸置疑会被爱的确定,构成了杨晟眼中关于《完蛋!我被美女包围了!》的全部。我该怎么向你们介绍《完蛋!我被美女包围了!》?大部分年轻玩家应该或多或少听过这款游戏。在 10 月 18 日上线后,它数次登顶 Steam 国区商店热销榜榜首,直到今天仍保持在排行榜的 13 名上下浮动。有关它的采访、报导和讨论持续了 1 个半月:我们都知道游戏是被谁投资、每个主演又怎么被选出来。这些幕后故事已经被挖掘得一干二净。我还看到了大量有关游戏设计的细节报道 —— 比如编剧团队的访谈记录,导演对拍摄技巧的总结,等等。这些内容让我脑中出现了一个场景,游戏的开发者被市场对这个游戏的关注吓到了(在游戏行业里,这并不算是很少见的事儿),开发者本来只想赚一笔小钱,忽然发现自己成了明星 —— 然后开始主动或被动地分享自己的成功经验。《完蛋!

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标签: 设计