本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐“确实挺难,但难的东西才好玩。”在长时间的艰难战斗后,主人公终于来到了旅途的终点。和想象中不同,在沿途目睹不曾断绝的灾难与悲剧之后,一切的肇始和收束之处却有一种漂浮于时空之外的宁静。在主人公决定世界的命运之前,NPC 只是平静地询问:“您会怀念这个破碎不堪的世界吗?”这种历经险阻后古怪的平和与忧郁,正是我通关《深沉之火》后最大的感受。《深沉之火》是个人开发者火火用两年半时间独自制作的 2D 类“魂”游戏,于 11 月 30 日在 Steam 上架了抢先体验版,目前还在不断更新。从一周目体验来看,游戏的完成度大大超过了我对个人开发的预期。在大约 15 个小时的流程中,玩家能够在 4 个通过传送到达的大型场景中探索,击败 20 多个机制各异的 Boss。由于是抢先体验版,游戏中的细节和难度仍在打磨,但火火对目前的战斗系统非常自信,既能让手残玩家经过努力之后击败敌人
《深沉之火》:独自一人做出的类“魂”游戏
2022-12-13 17:21:02来源: IT之家

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