图片来源@视觉中国文 | 雷科技Ieitech在PC客户端网游、手机游戏支撑起中国游戏产业之后,长期处于灰色地带的主机游戏也在时代变化中登上舞台。三大游戏机厂商业务正式进入国内,热门游戏带动玩家群体急速扩张,原先只属于少数人的娱乐,在2021年末增长到了市场产值超140亿元的庞大规模。(图源:任天堂)用户群体和销售渠道的向上增长带来的不只有正面变化,更让玩家难以像往年那样购买游戏和相关硬件产品。从小玩到大的阿天,这两年不时为新款游戏机、新游戏上市时比往常更高更持久的溢价感到困惑,就算是单纯购买游戏手柄这样原本供应充足的配件,也不再容易。Xbox精英手柄2代上市三年后,这款产品仍在主流渠道常常缺货,当微软宣布将发售“青春版”时,阿天认为会有更加充足的供货和更亲民的定价。然而现实并不如愿——少了部分配件的青春版的确便宜了些许,但要是加上原版应有的配件包,售价反而要比长期缺货的后者更贵。
游戏手柄众生相:海外品牌割韭菜,国内品牌无奈躺平
2022-10-13 14:46:00来源: 钛媒体

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