图片来源@视觉中国文 | Gamewower8月17日,腾讯公布2022年第二季度业绩。其中游戏业务方面,Q2收入为425亿元,国内市场为318亿元人民币,同比下跌1%;国际市场市场收入107亿元,同比下跌1%。国内与海外两个市场同时出现同比的下跌,这在腾讯游戏历史上不多见,但从整体市场去看,这样的结果又并非出人意料。根据《2022年1-6月中国游戏产业报告》,2022年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%。其中具体至Q2,国内游戏市场销售收入同比下跌7%。海外的情况同样如此,Sensor Tower的统计显示,今年上半年全球手游收入 412 亿美元,同比下降 6.6%。作为国内游戏市场的领跑者,腾讯游戏面临的发展问题其实也是全行业的映照。而在行业遭遇瓶颈的情况下,腾讯游戏作为领头羊又会做出怎样的选择,是焦点。控制成本和产品数量产业报告指出,国内宏观经济增速整体放缓,大众消费意愿走低,大众的娱乐消费
腾讯游戏Q2:国内维稳、海外开拓背后的战略投入
2022-08-18 13:41:00来源: 钛媒体
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