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日本 CG 大神又整活:3D 建模软件拿来搞面部实时捕捉

2022-03-12 14:09:27来源: IT之家

最近,拿 Maya 加一个换脸软件就能做到的实时面部捕捉在日推火了:不管怎么挤眉弄眼,褶子和肌肉的细微变化都跟得上。连续两个演示视频点赞分别突破 4k 和 3k,甚至被网友评价为“效果好得有点可怕”。怎么说呢…… 直接杵一个脸在摄像头前,就能实时替换脸部表情确实更方便。至少和满脸小点 + 机械装置比起来,不再那么密恐福利了……开发者横原大和(Hirokazu Yokohara) 是日本的一位“全才”艺术家,3D 建模、场景、特效、甚至像这种沾边前沿科技的活儿都会做。比如我们之前介绍过的那位在电车上啾咪顺拐的萌妹,也是出自这位大神之手:接下来,我们先从他这次所用的技术开始了解。又见 DeepFake横山提到,他在几天前看到有人将 UE5 和 DeepFace Live 结合起来,直接合成了一个视频:于是他便也起了心思,打算用 Maya 试试看。并且他还实现了实时面部捕捉的效果。具体来说,技术方案是 Maya + 换脸软件

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标签: 软件