随着即将以 687 亿美元收购动视暴雪,微软现在是全球收入第三大的视频游戏发行商。它拥有几个有史以来最大的游戏特许经营权,包括《我的世界》《上古卷轴》,以及现在的《使命召唤》和《魔兽世界》。自 2000 年代初以来,微软缓慢而稳定地扩大了其持有量,增加了其常备的第一方开发人员。十几年来,微软爆发式的收购,加上去年收购贝塞斯达,使微软成为了游戏行业的“百臂巨人”,规模上仅次于索尼和腾讯。如果交易成功,以下是微软可能拥有的工作室和游戏的细分。虽然在 2000 年才正式成立 Xbox Game Studios Publishing,但微软已经发行了大量的游戏,包括纸牌和扫雷等令人耳熟能详的游戏,其中最早的可以追溯至 70 年代。在这个过程中,微软创建了几个第一方工作室,来处理其旗舰系列的开发。2001 年,微软为赛车类游戏《竞速飞驰》创建了 Turn 10 工作室。《光环:无限》的开发商 343 Industries 则成立于 200
盘点微软 Xbox“游戏帝国”:动视暴雪、贝塞斯达、Mojang 等全部收入囊中
2022-01-20 10:55:13来源: IT之家
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