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大厂盯上潮玩生意

2021-12-10 09:48:00来源: 钛媒体

文 | 新熵,作者|柠檬,编辑|月见这是一个价值百亿的新兴市场。把时间拨回到20世纪末,Designer Toy(设计师玩具)的概念飘洋过海来到国内市场,彼时由设计师Michael Lau设计制作的Gardener系列人偶在香港市场引起巨大反响,“潮玩”一词正式出现。二十年后,随着Z世代成为消费主力,潮玩生意至少在“人和”方面拿捏住了。据艾瑞咨询数据显示,2020年,中国泛二次元用户规模突破4亿人,而潮玩打破了次元壁,把存在于二次元世界的虚拟IP带入三次元的现实。这种“破次元壁”的氪金玩法,被年轻人坦然接受,为爱付费,不差钱。潮玩有多赚钱,从泡泡玛特的利润率中就能窥见一二,超过60%的利润率堪称玩具界的茅台。这是一项处于起步阶段的赚钱生意,潮玩看起来像是一块诱人的蓝海,自2021年起,多个大厂在潮玩行业频繁动作。腾讯、网易、百度、拼多多等大厂均推出独立潮玩A

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