早在上世纪下半叶,“虚拟现实(Virtual Reality,以下简称:VR)”便被技术研发者们所提出,如今,随着计算机性能的提升,以数字娱乐产品为代表的内容形式开始被人们所接受,也是在移动互联网将数字化内容推向全球数十亿用户的同时,VR概念也重新被提起。 2016年被称为“VR元年”,但这股热潮却在短暂的一年后迅速冷却。2020年,市场将VR和元宇宙联结在了一起,而VR技术多年的积累辅以更强的计算机性能,似乎正在告诉人们:移动互联网时代之后,属于虚拟世界的软硬件和内容生态的新时代要来了。 时代从未抛弃虚拟世界 在Oculus被Facebook收购7年后的今天,曾经因为一股浪潮涌入VR产业的厂商所剩无几。当然,大潮退去并不意味着VR一定不属于未来,仍有少数人和扎克伯格有着共识——开启一个新的数字化时代需要积累,而不是一蹴而就。 我们必须意识到的是,VR的终极目标,是实现让人拥有完全沉浸体验感的世界。如果站在今天的视角去看
STEPVR正走出虚拟时代的“前夜”
2021-10-15 18:15:35来源: 36氪
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