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Supercell 能否拯救《Beatstar》?

2021-09-16 20:16:00来源: 钛媒体

文丨竞核近五年来,Space Ape 一直是 Supercell 一次骄傲的投资举措,尽管新游戏的流量非常健康,并且推出了一系列在soft launch中表现不错的精美游戏,但Space Ape还是未能制作出爆款热门游戏。《Beatstar》的推出非常具有象征意义,并不是仅仅因为它是一款制作精良且有趣的游戏,而且因为它在很多方面都可以说是Supercell收购Space Ape后的第一次尝试。它是第一款具有Supercell ID,在 Supercell 旗下游戏中进行了大量交叉推广,甚至Supercell CEO在他的年度博客文章中都对其进行了大力宣传的游戏。如果 《Beatstar》能够成为爆款,不仅对 Space Ape 有利,同时还将证明 Supercell 的模式在其投资公司中也能发挥作用。本文由Javier Barnes 和Michail Katkoff 撰写,对于《Beatstar》将来的运营、发展方向给出了一些专

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