IT之家 8 月 4 日消息 昨日,《经济参考报》的一篇关于网络游戏的相关文章点燃了社会舆论,将游戏对未成年影响这一话题再次推上风口浪尖据 21 世纪财经,中国音像与数字出版协会游戏工委相关负责人对此表示,未成年人保护方面的相关工作仍在继续推进,各游戏企业也在积极落实各项防沉迷工作,要用客观、理智的态度去看待游戏在社会中扮演的角色。他认为,坚持内容健康、合理消费,不要将游戏视为洪水猛兽。在严格管理前提下,也应该倡导网络游戏品种多样化,强调网络游戏作品向群众传达正确的导向,注重文化内涵,传播向上向善的正能量此外,近日游戏工委还召集了部分重点游戏企业,并组织了网络游戏防沉迷工作闭门研讨会。而游戏工委在此次会上就明确要求,各游戏企业要按照规划时间表,按照要求保质保量将该标准覆盖到所有产品上。IT之家了解到,游戏工委在今年年初启动了《网络游戏适龄提示》团体标准推进工作,目前已在北京、上海、杭州、绍兴、厦门等多地进行部署。《提示
游戏工委:加快推动适龄提示在全游戏产品上线,要用客观、理智的态度去看待
2021-08-04 12:40:24来源: IT之家
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