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腾讯搞了4年游戏防沉迷 究竟防住了谁?

2021-08-04 11:33:01来源: TechWeb

2017年7月14日,马化腾从深圳飞抵北京,亲自去了一趟人民网。 就在他到访的前几天,人民日报与人民网连发5篇文章,质疑腾讯游戏影响未成年人的成长。新华社也连发三篇文章,批判腾讯及《王者荣耀》…… 4年后,一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章来袭,再次直指《王者荣耀》荼毒青少年,腾讯从中赚取巨额利润。 游戏股“受宠若惊”,上演“惊魂一日”,腾讯、网易的市值最多时累计蒸发超过2000亿元。 关于“未成年人沉迷游戏,谁责任更大”的讨论声再次掀起。 在企业牟利、家长放纵、环境复杂的多重前提下,谁真正应该为“孩子沉迷”而担责? 搞了4年防沉迷,却形同虚设 在新浪科技进行的主题为“未成年人沉迷网络游戏,谁的责任更大一些”的网络调查中,截止8月3日晚上9点,共有

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标签: 游戏 腾讯