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Cocos Creator v3.2 游戏引擎正式支持华为鸿蒙 HarmonyOS 多设备协同能力

2021-08-02 09:20:01来源: IT之家

IT之家 8 月 2 日消息 据 HarmonyOS 开发者公众号消息,今年 6 月 2 日,HarmonyOS 2 宣布正式商用。同月 23 日,Cocos 团队宣布其 Cocos Creator 3.2 正式支持 HarmonyOS 2,成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎。作为一款轻量高效的跨平台游戏开发工具,为了助力游戏开发者轻松开发出具备多设备协同能力的游戏,Cocos creator 3.2 率先打通了支持 HarmonyOS 系统的游戏开发流程。整体工作流是先在 Cocos Creator 中完成内容开发,选择针对 HarmonyOS 操作系统的工程构建,然后将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里编译/打包/部署调试。整体工作流与开发者发布到其他原生手机平台类似,熟悉这类开发的开发者操作起来非常简单。充分利用 HarmonyOS“分布式技术”带来的设备流转和协同的

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