IT之家 6 月 5 日消息 在 HarmonyOS 正式发布之际,雅基软件 Cocos 引擎官方团队近日宣布,将于本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成为全球首个支持 HarmonyOS 的游戏引擎。整体工作流是先在 Cocos Creator 中完成内容开发,选择针对 HarmonyOS 的构建,然后将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里编译 / 打包 / 部署调试。整体工作流和开发者们已经很熟悉的发布到其他原生手机平台类似。Cocos 引擎官方团队将几周前刚发布的 Creator 3.1 赛博朋克夜景 Demo 也编译运行了一下,可以看到华为海思团队贡献的延迟渲染模块很好地运行在 HarmonyOS 上,地面上的水渍、泥泞对应各色霓虹灯的反光效果,营造了十足的赛博朋克光污染场景环境。除此之外,Cocos 引擎团队还展示了未来
全球首个支持华为鸿蒙 HarmonyOS 的游戏引擎来了:Cocos Creator 3.2 月底发布
2021-06-05 09:17:20来源: IT之家
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