图片来源@视觉中国文丨Gamewower在5月26日举办的经营方针线上说明会上,索尼集团会长兼社长吉田宪一郎提出了一个小目标,从现在1.6亿的用户扩大到10亿。索尼将共享相同感动体验和兴趣的人的集合定义为“Community of Interest(兴趣社区)”,我们可以简单理解成活跃度更高的核心用户,通过使用索尼现有的第一方IP等方式,包括投资、服务、创意、社群和技术五个部分对外扩张,吸引更多用户加入的同时推动收益增长。在其CEO Jim Ryan 的介绍中,从2021财年起,索尼将会制作和发行更多PC游戏,并将更多PlayStation IP拓展到移动平台,发展主机在线服务,并探索云游戏。此外围绕IP索尼影视将和SIE开展更多活动,在影视剧中引入更多PS的游戏IP,例如《神秘海域》改编的电影正在拍摄当中。动视暴雪、育碧再到索尼下场,给手游带来大量的知名IP,在游戏价值论看来,这也意味着中国市场或者说中
索尼定了个10亿用户的小目标,能靠手游实现么?
2021-05-28 09:17:32来源: 钛媒体
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