北京时间 4 月 16 日上午消息,据报道,长期以来,索尼的视觉艺术服务团队(Visual Arts Service Group)一直是许多热门 PlayStation(PS)视频游戏的幕后英雄,该团队帮助索尼制作了许多热门游戏的动画和艺术特效。大约三年前,该视觉艺术团队的领导层做出决定,力图在游戏开发方面拥有更多的主导权,而不仅仅是担任游戏开发的配角。为此,视觉艺术团队招募了新的团队成员,组建了一个新的游戏开发团队(以下简称“视觉艺术游戏团队”)。视觉艺术游戏团队清楚从头开发新游戏的风险,因此决定专注于为新的 PS5 平台翻制旧游戏,因为翻制的成本较低,且拥有现成的粉丝群体,并可在此基础上吸引新的玩家。团队也将想法付诸了行动,开始了对 2013 年热门游戏《末日余生》的重制工作,准备将其投放到 PS5 平台上。然而,协助其它游戏工作室制作游戏与自己亲自上阵制作游戏,是完全不同的两码事。因为当自己亲自完全承担一款游戏的制作时,将
索尼前圣迭戈工作室:诸多 PS 大作的幕后英雄团队为何不被索尼承认
2021-04-16 14:23:52来源: IT之家
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