从 2020 年底开始,无论你日常看一些数码博主的评测,还是喜欢了解科技产业的动态、投融资的报道,都能在媒体中了解到这么一个信号:2021,VR 复兴了!当然,这个表述有很多说法,比如 VR 又来了,VR 这次真的来了,VR 不同了,现在就是入手 VR 的最好时机,等等等等。这波操作,显然在语境上是衔接着 2016-2017 年的 VR 风口。当时在谷歌、Oculus、magic leap 等品牌推出从盒子到一体机等多种产品的刺激下,国内在短时间内引发了 VR 狂潮。一时间大量 VR 概念股兴起,海量资本涌入,创业项目迭出,近乎所有头部互联网厂商纷纷布局相关技术。然而就在大家以为 VR 会像直播和 O2O 这两个隔壁风口一样走向高光的时候,内容匮乏、一体机技术不达标、概念远多于产品等问题相继爆发。暴风、乐视、焰火工坊等兴盛一时的 VR 玩家接连失去踪影。VR 变成了来去匆匆型风口的代名词。五年之后,故事似乎又上演了。大洋彼岸又发
复兴 or 幻象?VR 的 2021 三重门
2021-04-06 21:54:08来源: IT之家
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