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腾讯游戏加速远离“小学生”?

2021-03-26 07:51:00来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文 | 歪道道3月24日晚,腾讯发布最新财报,财报显示,Q4实现营收1336.69亿元,同比增长26%,净利润332.07亿元,同比增长30%;全年实现营收4820.64亿元,同比增长28%,净利润1227.42亿元,同比增长30%。在这份财报中,腾讯游戏的表现依旧亮眼。Q4网络游戏收入增长 29% 至人民币 391 亿元,其中海外游戏收入同比增长43%至人民币 98 亿元。但与以往不同的是,腾讯罕见地首次公布了游戏业务中未成年人的收入占比:18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%,腾讯直接选择公布了流水占比而不是收入占比,不得不说还是有些诚意。尤其是后一组数据,一改外界对“腾讯赚小学生钱”的认知偏差。多年来游戏行业一直背着“赚孩子钱”的骂名,全社会更是对游戏公司到底赚了孩子多少钱,充满了好奇和揣测。这次

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