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谷歌Stadia业务收缩,云游戏的好日子何时到来?

2021-03-02 19:20:50来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国作者 | 孙永杰近日,作为云游戏平台谷歌Stadia,由于其关闭自有第一游戏开发室以及取消一系列Stadia第三方独占的游戏而成为业内关注的焦点。需要说明的是,谷歌虽然关闭了Stadia第一方工作室,但并不意味着Stadia整个业务会被砍掉。首先,之前承诺的第一方游戏会继续制作;其次,谷歌仍然会继续和其他游戏厂商合作,Stadia仍将作为一个云游戏平台存在着。不过力度大不如之前。作为全球云游戏颇具影响力的平台和厂商,上述举措意味着什么?曾经被业内看好的云游戏未来几何?顾此失彼:技术、成本与体验难平衡众所周知,云游戏的诞生,在理想状态下的优势是非常明显的,对于玩家,它节省了购买主机硬件的开支,同时还能实现手机、平板、电视、PC多设备融合,不同场景下无缝衔接,订阅制相比买断制让玩家花更少的钱玩到更多游戏;对于游戏厂商,云端服务器承担了绝大部分运算,游戏开发将能摆脱本地硬件性能的束缚,带来更好的画质和特效。但与丰满的

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