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谷歌的云游戏计划,闪崩了?

2021-02-05 08:03:00来源: 钛媒体

文 | Gamewower2019年,谷歌声势浩大正式上线了云游戏服务“Stadia”,并组建第一方工作室的消息引发了业界的讨论。而在一年多的时间内,虽然国内外围绕5G、云游戏、直播等方方面面,包括腾讯、OPPO、TCL、亚马逊等不同领域的公司先后公布了云游戏计划,但在玩家群体中,云游戏和VR/AR一样,给予的实际内容体验并不足以引起人们的狂热。谷歌近日宣布,将不再投资为Stadia云游戏服务开发第一方作品的游戏娱乐部门,公司副总裁、Stadia游戏部门主管Jade Raymond(前《刺客信条》制作人)将离职,位于蒙特利尔与洛杉矶的两间工作室将关闭,而根据外媒Kotaku的消息,约有150名员工受此波及将失去他们的工作。新的技术需要通过硬件/内容作为承载,以此传达给用户,才算得上实际落地。谷歌取消第一方游戏开发,退回技术支持和平台服务的做法毫无疑问是选择踩刹车,这也向外界传达了明确的信号,云游戏的发展不

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标签: 谷歌 云游戏