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首日进入畅销TOP 10,冰火两重天的《一念逍遥》

2021-02-02 09:00:00来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文 | Gamewower《摩尔庄园》延期上线、《像素危城》迅速滑落后,主打修仙挂机的《一念逍遥》成了吉比特(雷霆游戏)打翻身仗的筹码。一方面,游戏首日依靠首日数以百计的滚服设置,帮助游戏迅速进入畅销榜TOP 10,取得了开门红。另一方面,在taptap等平台玩家对于该作氪金至上的设计提出了大量负面评价,评分一度跌落5,影响了雷霆游戏品牌的口碑。当然,玩家的口碑只是作为参考。更值得我们注意的是,在行业强调长线、为用户减负、平衡大中小R游戏体验的大环境下,《一念修仙》作为放置、文字玩法为主的休闲游戏,却采用了页游式疯狂滚服、付费用户实际体验差距过大、定时活动这些反潮流的设计,加上不菲的宣发,换回了首日的高收入成绩。这套经典的打法到底是长线一如既往的适用,还是涸泽而渔的做法?风格化的包装风格化的PC、手游近年来频频出现,这些个人风格明显的产品虽然商业表现不及那些热门排头兵,但优异的品质和别样的内容也能收获不少拥趸,

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