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英伟达已首次实现 SDF 实时渲染

2021-01-31 19:26:29来源: IT之家

“实时渲染”主要应用于游戏领域,它能够将图形数据实时转化为极具真实感的 3D 画面,是决定游戏体验的关键因素之一。对于实时渲染而言,最大的挑战即是渲染速度。通常来讲,渲染一屏幕的游戏场景的图像,至少要在 1/24 秒以内,才不至于有 “翻 PPT”的感觉。近日,英伟达发表一项最新研究成果将实时渲染速度提升了 2-3 个数量级。而在渲染质量上,它也能够更好地处理复杂样式、比例的图形数据,甚至实时同步环境光照可能形成的阴影。Facebook 与 MIT研究团队在 2019 年推出的 DeepSDF,是现有相关研究的最佳 3D 重建模型。与之相比,无论是在渲染速度,还是质量方面,英伟达的最新研究还要更胜一筹。橙色代表 DeepSDF 渲染效果这项最新研究是一篇名为《神经几何细节水平:隐式 3D 形状的实时渲染》的论文,它是英伟达联合多伦多大学、麦吉尔大学研究人员共同发表的研究成果,目前已提交至预印论文库 arXiv。论文中,研究人员表

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