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专访Unity大中华区总裁张俊波:中美游戏工业化差五年时间,两代游戏

2021-01-26 08:30:00来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文 | 竞核有游戏大佬认为,集齐三大要素能实现游戏工业化突破:第一、游戏引擎;第二、云游戏;第三、人才。Unity作为领先的游戏引擎厂商,无疑有望成为中国游戏工业化浪潮中的头号玩家。单就游戏引擎侧,Unity领跑手游市场的同时,也开始投身主机市场。至于云游戏则,Unity也早已撒网,静候收渔期。“有了HDRP之后,我们在主机上的高清晰、高画质的渲染能力已经很强了。”Unity大中华区总裁张俊波告诉竞核,“但不得不承认,一些工作流对3A支持上,还是有一些gap,这些gap需要大厂团队自己去弥补。”他强调,公司不会停滞,投入会非常大,来弥补这些缺陷。未来一两年,Unity应该会有非常完整的3A工作流。竞核获悉,国内部分大厂采用Unity研发的3A大作已经启动。中国游戏厂商瞄准3A大作,某种程度上也意味着加速迈入游戏工业化时代。要知道,3A大作动辄300多人团队,单体项

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