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回顾2020年:游戏厂商生死考,棋牌厂商遭重锤

2021-01-08 07:00:00来源: 钛媒体

文 | 竞核倒闭公司中棋牌游戏厂商占比20%华尔街邮报前段时间向读者征求想法,以一个词或一句话形容2020年。密歇根一位小学生的答案成为了公认的冠军。他写的是:“就像过马路之前你左右环顾后,却被潜水艇撞翻了。”对于2020年的游戏行业来说,这句话也同样适用。在严峻的防疫形势下,全球范围的游戏公司和活动均受到了不小的冲击:E3展取消实体展,转为线上;次世代主机生不逢时,受疫情影响运输极为困难,销量不及预期......再把目光转向国内,影响同样严重。最直观的表现便是,国内游戏公司注册数量时隔7年首次出现下跌情况。根据相关数据统计,10年以来中国年度注册游戏企业数量共出现过两次下跌,跌幅分别为2011-2012的1.84%和2019-2020的19.61%。也就是说,本次跌幅达到了上次的十倍有余。但好消息是,同样可以看到2020年游戏行业的注销/吊销企业数量相较2019年有一定程度的减少。机遇与挑战向来如影随形

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