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戴着镣铐跳舞的开放世界

2021-01-07 10:07:40来源: 钛媒体

文丨Gamewower厂商们都在打开放世界的主意。不过随着这四个字在宣传标语中被滥用,玩家对于开放世界的信任度不断消耗。另一方面,《原神》全球的火热也一度掀起了大众对于开放世界、沙盒游戏等概念进行讨论。1月6日,腾讯发行、北京像素软件开发的《妄想山海》公测。作为一款生存建造、开放世界手游,在《明日之后》、《创造与魔法》、《我的起源》、《方舟生存进化》等前辈的探路之后,《妄想山海》在整体玩法设计和开放性获得了玩家的肯定,但也被吐槽其糟糕的优化和UI设计,甚至有相当程度的玩家没有深入接触游戏玩法便选择了离开。技术能力的镣铐下,设计者不得不对游戏玩法和内容进行阉割妥协;大众玩家对于画面美术的高要求掩盖当下设备性能实际状况,习惯于受目标引导的游戏习惯与开放玩法的冲突。对手游而言,现阶段开放世界就像一个看似诱人但口感青涩的果实,创意从想法到落地呈现效果,离不开技术的支持。无缝大地图、拟真和创造根据维基百科的说法,开放世界(英语:Open

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