微比恩 > 信息聚合 > rct studio联合创始人陈雨恒:如何让NPC成为有血有肉的“虚拟人”

rct studio联合创始人陈雨恒:如何让NPC成为有血有肉的“虚拟人”

2020-12-25 14:02:25来源: 钛媒体

文 | 竞核NPC,是游戏热爱者们绝对不会陌生的一个词汇。他是村庄里会说话的一头牛,是派你去拯救公主的村长,是公主本身,是游戏世界最基层的构成元素。rct studio联合创始人陈雨恒认为,NPC可以分为两类,一类是承接剧情走向的剧情NPC,他们主要功能是推动主线、引导玩家;另一类是功能性NPC,可以购买道具、强化武器等等。“无论是哪一种NPC,想要给玩家留下深刻印象,都要具备一种特质。”陈雨恒在演讲中说,“那就是在和玩家互动之中,让玩家感受到这并非只是数据,而是虚拟世界的‘真人’。”他相信玩家与NPC之间的“情感纽带”能够让玩家愿意在游戏中付出更多的精力和时间。但传统的游戏开发技术,毫无疑问地限制了NPC的表现。哪怕是自由度极高的开放世界,NPC也没有多么智能,这是由行为树、脚本设定等要素决定的。而开放世界MMORPG游戏愈发火热的

关注公众号
标签: PC